Les modes de jeu de Halo 3

Le mode multijoueurs de Halo 3 dispose de nombreuses variantes de jeu que vous pouvez personnaliser au gré de vos envies, voici celles qui vous sont proposées par défaut:

Slayer

Tuez le plus d'adversaires que vous pouvez, le joueur avec le plus de points gagne.

  • Assassin
    Chacun pour soi.
    25 frags pour gagner.

  • Team Slayer
    2 équipes de 4 joueurs.
    50 frags pour gagner.

  • Rockets
    Chacun pour soi avec uniquement des lance-roquettes.
    25 frags pour gagner.

  • Elimination
    Assassin par équipe ultra tactique.
    5 manches de 5 frags chacune.

  • Duel
    Chacun pour soi mais le leader ne peut pas se cacher.
    10 frags pour gagner.

Crâne

Gardez le crâne le plus longtemps pour gagner des points.

  • Crâne
    Chacun pour soi, conservez le crâne pour marquer des points.
    50 points pour gagner.

  • Team Oddball
    Formez des équipes et protégez le porteur.
    100 points pour gagner.

  • Lowball
    Travaillez en équipe.
    Chaque membre de votre équipe doit marquer 25 points pour gagner.

  • Ninjaball
    Le porteur du crâne est habile et agile mais vulnérable.
    100 points pour gagner.

  • Rocketball
    Votre lance-roquettes est votre seul allié.
    50 points pour gagner.

Roi de la colline

Contrôlez la colline pour gagner des points, quel bonheur d'être le roi.

  • Crazy King
    Chacun pour soi, gagnez des points en contrôlant la colline.
    100 points pour gagner.

  • Team King
    Roi de la colline en équipe, le contrôle doit être sans opposition.
    150 points pour gagner.

  • Mosh Pit
    Une seule colline immobile, les joueurs s'y trouvant sont plus résistants.
    100 points pour gagner.

Capture du drapeau

Envahissez la base de votre adversaire, prenez son drapeau et rapportez le à votre base.

  • Multi Flag
    Chaque équipe à un drapeau et peut marquer même quand son drapeau a été volé.
    3 captures pour gagner.

  • One Flag
    Seul une équipe dispose d'un drapeau.
    4 manches où chaque équipe défend son drapeau à tour de rôle.

  • Thank Flag
    Variante de Multi Flag où le porteur est très résistant mais aussi très lent.

  • Attrition CTF
    COD ultra tactique.
    Temps de réapparition très long mais les équipes réapparaissent à chaque capture.

Assaut

Apportez votre bombe dans la base de votre adversaire, posez-la et défendez-la jusqu'à son explosion.

  • Assaut
    Chaque équipe dispose d'une bombe et doit défendre une base.
    3 explosions pour gagner.

  • Neutal Bomb
    Les équipes doivent défendre leur base et se disputer une unique bombe.
    3 explosions pour gagner.

  • One Bomb
    Seule une équipe dispose d'une base.
    4 manches où les équipes défendent à tour de rôle.

  • Attrition Bomb
    Assaut tactique, bombe neutre, long respawn (temps de réapparition).
    Les explosions respawnent les équipes.

Territoires

Défendez votre territoire et contrôlez le terrain, plus vous contrôlez de territoires, plus vous gagnez de points.

  • Territoires
    Une équipe défend ses territoires, les autres équipes doivent les capturer.
    4 manches pour gagner.

  • Land Grab
    Tous les territoires peuvent être capturés, la capture d'un territoire est définitive.
    3 manches pour gagner.

  • Flag Rally
    Les territoires ne sont pas verrouillés après la capture.
    Détenez-en le maximum jusqu'à la fin de la manche pour gagner.

Mastodonte

Si vous rencontrez le mastodonte, éliminez-le.

  • Juggernaut
    Tuez le mastodonte pour prendre sa place et marquer des points.
    10 points pour gagner.

  • Mad Dash
    Le mastodonte doit atteindre une destination pour scorer.
    5 points pour gagner.

  • Ninjanaut
    Le mastodonte est rapide, agile et puissant.
    10 points pour gagner.

Infection

Tuez le plus d'adversaires que vous pouvez, le joueur avec le plus de points gagne.

  • Infection
    Certains joueurs sont des zombies et doivent dévorer les humains.
    3 manches, victoires aux points.

  • Save One Bullet
    Les humains sont bien armés mais ont des munitions limitées.

  • Alpha Zombie
    Les joueurs qui commencent la manche en tant que zombie sont
    plus forts que ceux qu'ils infectent.

  • Hide and Seek
    La discrétion est votre seule arme.
    Ne vous faites pas prendre par les zombies.

VIP

Tuez le plus d'adversaires que vous pouvez, le joueur avec le plus de points gagne.

  • VIP
    Un VIP par équipe.
    Lorsque votre VIP est tué, le premier joueur qui meurt le remplace.
    10 points pour gagner.

  • One Sideo VIP
    Une seule équipe à un VIP.
    4 manches où les équipes défendent leur VIP à tour de rôle.

  • Escort
    Une seule équipe à un VIP et score en atteignant une destination.
    La mort du VIP met fin à la manche.

  • Influential VIP
    Vous êtes plus fort lorsque votre VIP est à proximité, alors restez unis.
    10 points pour gagner.