Les médailles de Halo 3

Les statistiques ont considérablement évoluées pour ne pas dire explosées depuis Halo 2 faisant place à toute une panoplie de médailles et d'informations sur vos parties jouées.
Voici les différentes médailles que vous pouvez gagner dans Halo 3:

En mode multi-joueurs:

Double Frag

Double Frag

Attribution: Tuer 2 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille en cuivre avec 2 étoiles

Triple Frag

Triple Frag

Attribution: Tuer 3 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille en acier avec 3 étoiles

Tuerie

Tuerie

Attribution: Tuer 4 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille en bronze avec 4 étoiles

Massacre

Massacre

Attribution: Tuer 5 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille en argent avec 5 étoiles

Boucherie

Boucherie

Attribution: Tuer 6 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille en or avec 6 étoiles

Serial Killer

Serial Killer

Attribution: Tuer 7 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille en diamant avec 7 étoiles

Killtastrophe

Killtastrophe

Attribution: Tuer 8 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille bleue avec 8 étoiles

Killapocalypse

Killapocalypse

Attribution: Tuer 9 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille rouge avec 9 étoiles

Killionaire

Killionaire

Attribution: Tuer 10 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille noire avec 10 étoiles

Folie Meurtrière

Folie Meurtrière

Attribution: Tuer 5 adversaires sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation Visuelle: Une étoile en acier à 4 branches

Emeute

Emeute

Attribution: Tuer 10 adversaires sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une étoile de bronze à 5 branches

Carnage

Carnage

Attribution: Tuer 15 adversaires sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une étoile en argent à 6 branches

Folie Furieuse

Folie Furieuse

Attribution: Tuer 20 adversaires sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une étoile d’or à 8 branches

Massacre Généralisé

Massacre Généralisé

Attribution: Tuer 25 adversaires sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une étoile en diamant à 16 branches

Invincible

Invincible

Attribution: Tuer 30 adversaires sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un hexagone noir à 6 cotés avec un rond bleu et un point blanc au centre

Perfection

Perfection

Attribution: Remporter un slayer en 15 frag sans mourir
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un hexagone noir avec un contour bleuté et un point bleu au centre

Déluge de grenaille

Déluge de grenaille

Attribution: Tuer 5 adversaires avec le fusil à pompe sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 3 cartouches bleue une étoile en acier à 4 branches

Ouverture de la chasse

Ouverture de la chasse

Attribution: Tuer 10 adversaires avec le fusil à pompe sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 3 cartouches vertes sur une étoile en cuivre à 5 branches

Massacre chirurgical

Massacre chirurgical

Attribution: Tuer 5 adversaires avec le sniper sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un viseur bleu sur une étoile en acier à 4 branches

Tireur d'élite

Tireur d'élite

Attribution: Tuer 10 adversaires avec le sniper sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un viseur vert sur une étoile en cuivre à 5 branches

Maître d'armes

Maître d'armes

Attribution: Tuer 5 adversaires avec l'épée sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une épée bleue sur une étoile en acier à 4 branches

Haché menu

Haché menu

Attribution: Tuer 10 adversaires avec l'épée sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une épée verte sur une étoile en cuivre à 4 branches

Colossal

Colossal

Attribution: Tuer 5 adversaires en étant le mastodonte sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un casque bleu sur une étoile en acier à 4 branches

Imbattable

Imbattable

Attribution: Tuer 10 adversaires en étant le mastodonte sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un casque vert sur une étoile en cuivre à 4 branches

La fête aux boyaux

La fête aux boyaux

Attribution: Tuer 5 adversaires avec un véhicule sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules

Représentation visuelle: Un pneu bleu sur une étoile en acier à 4 branches

Accident de la circulation

Accident de la circulation

Attribution: Tuer 10 adversaires avec un véhicule sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules

Représentation visuelle: Un pneu vert sur une étoile en cuivre à 5 branches

Halte aux Zombies

Halte aux Zombies

Attribution: Tuer 5 zombies sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection

Représentation visuelle: un crâne dans un rond bleu sur une étoile en acier à 4 branches

Restez en enfer

Restez en enfer

Attribution: Tuer 10 zombies sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection

Représentation visuelle: un crâne dans un rond vert sur une étoile en cuivre à 5 branches

L'infection se propage

L'infection se propage

Attribution: Tuer 5 humains sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection

Représentation visuelle: un crâne souriant dans un rond bleu sur une étoile en acier à 4 branches

Mmmm Cervaux !

Mmmm Cervaux !

Attribution: Tuer 10 humains sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection

Représentation visuelle: un crâne souriant dans un rond vert sur une étoile en cuivre à 5 branches

Tir de précision

Tir de précision

Attribution: Tuer un adversaire avec le fusil sniper d'un coup en pleine tête
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une croix sur une étoile en or à 6 branches

Pilote

Pilote

Attribution: Aidez le passager de votre véhicule à faire un frag
Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules

Représentation visuelle: Un pneu centré sur une étoile en or à 5 branches

Frag au laser

Frag au laser

Attribution: Tuer un adversaire avec le laser Spartan
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un laser rouge sur un rond cranté en acier

Tabassage

Tabassage

Attribution: Toucher et tuer un adversaire avec un coup de crosse
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un poing vert sur une étoile renversée

Assassin

Assassin

Attribution: Tuer un adversaire en le Frappant par derrière
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un ninja sur une étoile

Sur le fil !

Sur le fil !

Attribution: Tuer un adversaire qui vous attaque avec un mouvement brusque d'épée
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un taureau sur un losange

Frag avec le crâne

Frag avec le crâne

Attribution: Tuer un adversaire avec un mouvement brusque d'épée
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un crâne rouge sur une étoile en diamant à 8 branches

Frag avec le drapeau

Frag avec le drapeau

Attribution: Tuer un adversaire avec un drapeau
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un drapeau rouge sur une étoile en diamant à 8 branches

Gloire à notre roi

Gloire à notre roi

Attribution: Tuer 5 personnes dans la colinne avant qu'elle ne se déplace
Disponibilité: Modes de jeu roi de la colinne

Représentation visuelle: Une couronne sur une étoile en acier à 4 branches

Grenade adhésive

Grenade adhésive

Attribution: Tuer un adversaire en le colant avec une grenade plasma ou directionnelle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une grenade active sur une étoile

Frag d'outre tombe

Frag d'outre tombe

Attribution: Tuez un adversaire après que vous soyez mort
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une étoile avec un visage

Abat joie

Abat joie

Attribution: Finissez la folie meutrière d'un adversaire
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un hexagone avec un smiley barré

Extermination

Extermination

Attribution: Tuer toute l'équipe adverse
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une tête de mort rouge sur un blason

Vol de véhicule

Vol de véhicule

Attribution: Subtiliser un véhicule occupé par un adversaire
Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules

Représentation visuelle: Un blason avec un demi tour

Conducteur

Conducteur

Attribution: Soyez le conducteur d'un véhicule quand un passager tue un adversaire
Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules

Représentation visuelle: Un blason avec un pneu

Pirate de l'air

Pirate de l'air

Attribution: Montez à bord d'un Banshee ou d'un Hornet
Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules

Représentation visuelle: Un blason avec des points d'interrogation

Tueur du porteur du drapeau

Tueur du porteur du drapeau

Attribution: Tuer le porteur du drapeau de l'équipe adverse
Disponibilité: Tous les modes de jeu capture du drapeau

Représentation visuelle: Un hexagone avec un drapeau ciblé

Tueur du porteur de la bombe

Tueur du porteur de la bombe

Attribution: Tuer le porteur de la bombe de l'équipe adverse
Disponibilité: Tous les modes de jeu Assaut

Représentation visuelle: Un hexagone avec une bombe

Vol du drapeau

Vol du drapeau

Attribution: Capturer un drapeau adverse depuis la base adverse
Disponibilité: Tous les modes de jeu capture du drapeau

Représentation visuelle: Un drapeau centré sur un triangle jaune
Note: visible uniquement après le jeu

Retour du drapeau

Retour du drapeau

Attribution: Rapporter votre drapeau à la base
Disponibilité: Tous les modes de jeu capture du drapeau

Représentation visuelle: Un drapeau centré sur une médaille verte circulaire
Note: visible uniquement après le jeu

Capture du drapeau

Capture du drapeau

Attribution: Rapporter un drapeau adverse à votre base (marquer le point)
Disponibilité: Tous les modes de jeu CTF

Représentation visuelle: Un drapeau centré sur un triangle rouge renversé

Bombe posée

Bombe posée

Attribution: Placer une bombe dans la base adverse (marquer le point)
Disponibilité: Tous les modes de jeu Assaut

Représentation visuelle: Une bombe centrée dans un triangle rouge renversé

VIP tué

VIP tué

Attribution: Tuez le VIP de l'équipe adverse
Disponibilité: Tous les modes de jeu VIP

Représentation visuelle: Une croix en diamant sur fond rouge dans un hexagone

Tuer le mastodonte

Tuer le mastodonte

Attribution: Tuez le mastodonte
Disponibilité: Tous les modes de jeu VIP

Représentation visuelle: Une explosion verte avec un point rouge dans un hexagone

Incinération

Incinération

Attribution: Tuez un adversaire en le brûlant
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un crâne en feu sur une étoile en diamant à 16 branches

Dernier survivant

Dernier survivant

Attribution: Rester le dernier humain en vie
Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection

Représentation visuelle: Une roulette sur un blason

Destruction d'un véhicule

Destruction d'un véhicule

Attribution: Détruire un véhicule occupé par un adversaire
Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules

Représentation visuelle: Un sens interdit sur un blason

En mode campagne:

Super détonation

Super détonation

Attribution: Tuer un adversaire avec suffisamment d'aiguilles provenant d'un Needler pour provoquer une détonation
Disponibilité: En mode campagne

Représentation visuelle: Un rond rose sur une étoile en acier à 16 branches

Multi Kill

Multi Kill

Attribution: Tuer 3 ennemis d'affilé
Disponibilité: En mode campagne

Représentation visuelle: Une étoile bleue et en or sur une médaille de cuivre

Ecrasement

Ecrasement

Attribution: Tuer un ennemi avec un véhicule
Disponibilité: En mode campagne

Représentation visuelle: Un blason avec un homme percuté

Grenade adhésive

Grenade adhésive

Attribution: Tuer un adversaire en le colant avec une grenade plasma ou directionnelle
Disponibilité: En mode campagne

Représentation visuelle: Une grenade active sur une étoile

Assassin

Assassin

Attribution: Tuer un adversaire en le Frappant par derrière
Disponibilité: En mode campagne

Représentation visuelle: Un ninja sur une étoile

EMP

EMP

Attribution: Mettre une pleine tête à une ennemi qui porte un bouclier.
Disponibilité: En mode campagne

Représentation visuelle: Un tourbillon vert et blanc sur une étoile en cuivre à 16 branches

Pleine tête

Pleine tête

Attribution: Tuer un ennemi avec une balle en pleine tête
Disponibilité: En mode campagne

Représentation visuelle: Un crane mauve sur une étoile en or à 6 branches

Médailles bonus visibles uniquement dans vos statistiques sur Bungie.net

Steaktacular

Steaktacular

Attribution: Réaliser plus de 20 frags en une partie
Disponibilité: En mode multijoueurs

Représentation visuelle: Une vache sur une médaille en or

Pour la petite hisoire:
Luke avait parié avec Frankie qu'il pouvait le battre avec un écart de 20 points dans une partie Slayer, le prix de ce pari était un repas, qui s'est avéré être un steack, ainsi est née cette médaille.

Linktacular

Linktacular

Attribution: Jouer un match en ligne où tous les joueurs sont membre de Bungie.net

Customisation Halo 3

Disponibilité: En mode multijoueurs

Représentation visuelle: Un logo cranté sur un rond bleu avec une couronne d'étoiles