Les crânes de Halo 3
Il existe un total de 15 crânes dans Halo 3.
- 9 crânes dorés.
- 4 crânes argentés.
- 2 crânes dit "Unknown".
Chacun des crânes dorés débloque un succès si il est ramassé et débloque une option dans le jeu qui peut être activé/désactivé depuis les options du menu campagne en appuyant sur X.
Les 4 crânes argentés ne débloquent pas de succès mais débloquent une option dans le jeu.

Pour débloquer le contenu grâce à un crâne il suffit simplement de le ramasser, pas besoin de finir le niveau avec, car une fois le crâne ramassé, le bonus est débloqué !
Les 2 crânes "Unknown" sont appelés ainsi car ils sont dans le jeu.
Mais on ne sait pas à quoi ils servent, certainement à rien comme l'affirment ceux qui sont allez trifouillé le fichier source de Halo 3 où l'on voit 2 objets (les crânes en question) sans effets attribués.
Voici donc la liste des crânes ainsi que leurs effets si ils sont activés:
Les crânes dorés
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Le crâne "Fer"Niveau: Sierra 117 (1er niveau) Effet lorsque le crâne est activé: En solo, lorsque vous mourrez, vous recommencez le niveau. Multiplicateur: x3 |
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Le crâne "Oeil Noir"Niveau: Nid de corbeaux (2ème niveau) Effet lorsque le crâne est activé: Lorsque vous perdez de l'énergie de votre bouclier, le seul moyen d'en récupérer est de se battre au corps à corps avec un ennemi. Multiplicateur: x1.5 |
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Le crâne "Mauvaise étoile"Niveau: Autoroute de Tsavo (3ème niveau) Effet lorsque le crâne est activé: Vos ennemis ne fuient jamais, leur lancé de grenade devient plus précis et ils vous chargent tout le temps dessus. Multiplicateur: x1.5 |
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Le crâne "Attrape"Niveau: La tempête (4ème niveau) Effet lorsque le crâne est activé: Vos ennemis lancent beaucoup de grenades. Multiplicateur: x1.5 |
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Le crâne "Brouillard"Niveau: Le portail du parasite (5ème niveau) Effet lorsque le crâne est activé: Vous n'avez plus de radar. Multiplicateur: x1.5 |
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Le crâne "Famine"Niveau: L'Arche (6ème niveau) Effet lorsque le crâne est activé: Les armes que vous récupérerez seront très pauvres (50% en moins) en munitions. Multiplicateur: x2 |
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Le crâne "Orage"Niveau: L'alliance covenante (7ème niveau) Effet lorsque le crâne est activé: Tous les ennemis sont plus habiles, plus forts, plus intelligents. Multiplicateur: x1.5 |
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Le crâne "Tilt"Niveau: Cortana (8ème niveau) Effet lorsque le crâne est activé: Les ennemis deviennent beaucoup plus résistants. Multiplicateur: x2 |
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Le crâne "Mythique"Niveau: Le Halo (9ème niveau) Effet lorsque le crâne est activé: Les ennemis voient leur santé multipliée par 2. Multiplicateur: x2 |
Les crânes argentés
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Le crâne "Aveugle"Niveau: Sierra 117 (1er niveau) Effet lorsque le crâne est activé: Vous n'avez plus d'HUD (radar, munitions, viseur, armes...). |
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Le crâne "La fête des grognards"Niveau: Nid de Corbeaux (2ème niveau) Effet lorsque le crâne est activé: Lorsque vous mettez un headshot à un ennemi, sa tête explosera en confettis, et vous entendrez un enfant crier "Yay !" d'excitation. |
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Le crâne "Cloche"Niveau: L'Arche (6ème niveau) Effet lorsque le crâne est activé: Les explosions deviennent plus puissante. |
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Le crâne "Je pourrais être ton père"Niveau: L'alliance covenante (7ème niveau) Effet lorsque le crâne est activé: Cela débloque des dialogues supplémentaires lors de la campagne ainsi que le casque Hayabusa. |
Une fois que vous avez rammassé les 13 crânes, cela aura pour effet de débloquer l'armure complète Hayabusa.










