Nouveaux modes de jeu en MatchMaking

Bungie nous propose de nouveaux délires sur Xbox Live.

2 nouvelles playlists "Weekend Hoppers Double EXP" permettant de gagner le double d'expérience pour l'équipe gagnante vont être ajoutée aux différents modes de jeu disponiblent en MatchMaking pendant une durée limitée:

Griffball est un nouveau mode créé par un membre de l'équipe Red Vs Blue où le but est de gagner la partie en marquant une espèce de boule dans le camp de l'équipe adverse.


Screen Griffball

Chaque match comporte 5 manches, vous disposez de 2 armes (l'épée et le marteau) et n'avez pas de grenades, les 2 équipes sont composées de 4 joueurs et la manière d'un crane, vous devez parcourir la carte (qui n'est autre que Fonderie revue grâce au mode forge) pour marquer votre boule dans le goal de l'équipe adverse.

Ce mode est apparu hier soir et sera disponible jusqu'au 10 mars.

Cette playlist sera également une sorte de tournoi et il y aura très certainement des prix à gagner. Smiley

 

Un autre mode fort attendu par la communauté sera le Team SWAT.

Les anciens joueurs de Halo 2 se rappelleront ce mode de jeu où le bouclier et le radar ne sont pas présent et où il faut redoubler d'efforts pour ne pas se faire shooter trop rapidement.

Cette mise à jour se fera dès le 20 mars (vers 18h pour l'Europe) et se terminera le 23 mars.

Ce mode de jeu non classé sera composé de 2 équipes comprenant 4 joueurs et uniquement en Team Slayer.

 

Bungie a également mis à jour les modes de jeu liés au Héroic Map Pack.

En effet, cette playlist a aussi subit quelques changements, vous y trouverez dès à présent deux nouveaux menus à la place d'un seul, le DLC Slayer intégrant ces modes de jeux:

  • Double Team
  • Team BR
  • Team Duals
  • Team Rockets
  • Team Sniper

Ainsi que le DLC Objective intégrant ces modes jeu:

  • Assault
  • Multi Flag BR
  • Multi Flag CTF
  • Neutral Bomb Assault
  • One Flag
  • Team King

 

Pour finir cet article, je vous informe que certaines corrections ont également été appliquées sur les cartes ainsi que sur le Matchmaking:

  • Correction d’un exploit sur La Mine
  • Correction d’un exploit sur Construction
  • Correction d’un exploit sur Epitaphe
  • Réduction des "grands groupes" à 6 joueurs par équipe en Big Team Battle Classé
  • Correction du Laser Spartan qui tombait parfois à travers la carte Piège de Sable
  • Correction du matchmaking pour autoriser plus de parties entre joueurs de différents niveaux
  • Désactivation des restrictions du Mixed Skill pour RBTB et Team Slayer